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http://hdl.handle.net/10400.6/3863
Título: | A graphics pipeline for directtly rendering 3D scenes on web browsers |
Autor: | Pinto, Edgar Marchiel |
Orientador: | Gomes, Abel João Padrão |
Palavras-chave: | Computação gráfica - 3D Renderização em 3D Web browsers |
Data de Defesa: | 2009 |
Resumo: | In this dissertation we propose a graphics pipeline, in the form of aWeb3D graphics
library, for directly rendering 3D scenes on web browsers. This open sourceWeb3D
graphics library is called Glypher3D. It is entirely written in JavaScript (together with
the HTML5 canvas element) and aims at enabling the creation, manipulation and rendering
of 3D contents within a browser, without the need of installing any type of
web browser plug-ins or add-ons (i.e. it does not take advantage of hardware acceleration),
which is the main difference when compared to other Web3D technologies. As
a library intended for the web environment, it was developed having in mind usability,
therefore it is a simple and more intuitive way to deploy 3D contents on browser.
Glypher3D can be used to enhance an web page, by allowing the creation of 3D logos,
models, advertisements, among other purposes. Its a multi-platform library and works
in the HTML5 canvas-compatible browsers like Firefox, Safari, Opera and Chrome. Nesta dissertação propomos um pipeline gráfico, na forma de uma biblioteca Web-3D, para a renderização de cenas 3D directamente no browser. Esta biblioteca de código livre chama-se Glyper3D. Foi desenvolvida usando a linguagem de programação JavaScript, em conjunto com o elemento canvas do HTML5, permitindo a criação, manipulação e renderização de conteúdos 3D no browser, sem ser necessária a instalação de qualquer tipo de plug-in ou add-on para o browser, ou seja, não tira partido de aceleração gráfica. Esta é a principal diferença em relação a outras tecnologias Web3D. Como é uma biblioteca direccionada para um ambiente web, foi desenvolvida para proporcionar maior usabilidade, proporcionando assim uma forma mais simples e intuitiva para desenvolver conteúdos 3D directamente no browser. Glypher3D pode ser usada para melhorar uma página web em vários aspectos, pois permite a criação de logotipos em 3D, modelos geométricos, entre outros propósitos. É uma biblioteca multi-plataforma e funciona em todos os browsers compatíveis com o elemento canvas do HTML5, como o Firefox, Safari, Opera e Chrome. |
URI: | http://hdl.handle.net/10400.6/3863 |
Designação: | Mestrado em Engenharia Informática |
Aparece nas colecções: | FE - DI | Dissertações de Mestrado e Teses de Doutoramento |
Ficheiros deste registo:
Ficheiro | Descrição | Tamanho | Formato | |
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