Balloon Breakers
Identificadores
Statistics
Share
Metadata
Show full item recordAuthor/s
González Rodríguez, JesúsDate
2011-12-02Department
Lenguajes y Sistemas InformáticosAbstract
El objetivo de este PFC es crear un videojuego en 3D basado en el clásico "Pang!".
El juego se divide en niveles donde el jugador debe controlar a un personaje sobre una superficie rectangular donde aparecen burbujas (o bolas), cubos y animales (pájaros carpintero y cangrejos ermitaños).
El jugador pasa de nivel cuando todas las bolas hayan sido destruidas, bien por el mismo jugador o por los animales. El jugador pierde una vida cuando sea alcanzado por una bola o un animal o bien cuando el tiempo del nivel donde este jugando se haya agotado.
En total, el juego esta compuesto por 15 niveles diferentes que muestran 5 localizaciones distintas en 3 periodos del día: mañana, tarde y noche. Cada nivel tiene una velocidad, bolas, animales y cubos diferente.