Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/40577
Título : Juego educativo enfocado al desarrollo de habilidades para aprender a modelar requerimientos con artefactos UML
Autoría: Blanco Palencia, Segundo Manuel
Tutor: Viejo, Alexandre  
Otros: Universitat Oberta de Catalunya
Resumen : El siguiente trabajo describe los resultados de una experiencia práctica con un juego serio llamado: 'Modela', dirigido tanto a alumnos de Ingeniería de Software como a los profesores que trabajen en esa área, con la intención que practiquen cómo modelar requerimientos con casos de uso y el modelo correcto de un diagrama de caso de uso.
Palabras clave : videojuegos
UML
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 6-ene-2015
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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