Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/94366
Título : El despertar
Autoría: Crespo Valero, Robert
Tutor: Arroyo Garríguez, Ester
Canovas Izquierdo, Javier Luis  
Resumen : El Despertar es un videojuego Point&Click de aventura gráfica en el que nuestro protagonista deberá intentar avanzar en la historia para poder despertar de su sueño. El videojuego se planteaba como un videojuego clásico, con las interfaces clásicas de los años 90 y con las mismas interacciones. El aspecto deseado inicial era el de una aventura de 8 bits en pixeles. Para la elaboración del trabajo se ha utilizado el motor gráfico Unity, especializado para desarrollos primerizos gracias a sus facilidades y propiedades únicas. Para la realización de lo deseado se dividirá el trabajo en arte, programación, sonido e historia. A lo largo del desarrollo los límites humanos y la falta de tiempo ha jugado en su contra consiguiendo que el desarrollo se viera obligado a realizar al final de todo lo que hizo no cumplir con el planteamiento inicial ni con el diagrama de Gantt con el desarrollo de tareas por tiempo. Al finalizar y ver como el día de la entrega llegaba pisando los talones se intentó conseguir deprisa y corriendo una prueba funcional de los aspectos fundamentales que el juego debería ofrecer. Pese a tener que realizarlo en tiempo récord pueden llegar a apreciarse las diferentes interacciones y en que se basa la mecánica del videojuego.
Palabras clave : aventura gráfica
Point&Click
2D
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 9-jun-2019
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
robcrespoTFG0619memoria.pdfMemoria TFM10,11 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir