Az alkalmazáson keresztül gráfalgoritmusok implementációjának segítségével generálhatunk olyan útvesztőket, amelyek a tökéletes labirintusok családjába tartoznak. Ezeken az algoritmikusan előállított labirintusokat használhatjuk tanítóhalmazként neurális hálózatok tanítására, majd az alkalmazás grafikus felületén keresztül pedig újfajta útvesztőket generálhatunk ezekkel a neuronhálókkal.