I linguaggi e gli strumenti grafici per la comunicazione e la condivisione dell’heritage oggi appaiono sempre più strettamente interrelati al tema del digitale. Molto è stato fatto nell’ambito della costruzione di modelli 3D integrati in GIS, utilizzati per esempio per documentare i siti archeologici e il patrimonio architettonico, ed in generale impiegati per i siti di grande richiamo turistico Tuttavia è forse possibile compiere un passo ulteriore in direzione di una rappresentazione del patrimonio sempre più indirizzata anche ai non specialisti, alla gente comune. In questa prospettiva, che non è solo di ricerca applicata ma ha anche un obiettivo sociale e culturale, l’uso integrato di ICT e web consente di delineare nuovi interessanti scenari per l’heritage, in linea con le politiche europee. Il campo della rappresentazione del patrimonio rimane pertanto ancora in gran parte da esplorare sia per quanto riguarda l’impiego dei media su device portatili, sia per le applicazioni derivanti dall’Augmented e Virtual Reality, sia infine per tutte le modalità interattive basate su mappe georeferenziate.

Linguaggi grafici e strumenti digitali per la comunicazione e la condivisione dell’heritage

R. Salerno
2020-01-01

Abstract

I linguaggi e gli strumenti grafici per la comunicazione e la condivisione dell’heritage oggi appaiono sempre più strettamente interrelati al tema del digitale. Molto è stato fatto nell’ambito della costruzione di modelli 3D integrati in GIS, utilizzati per esempio per documentare i siti archeologici e il patrimonio architettonico, ed in generale impiegati per i siti di grande richiamo turistico Tuttavia è forse possibile compiere un passo ulteriore in direzione di una rappresentazione del patrimonio sempre più indirizzata anche ai non specialisti, alla gente comune. In questa prospettiva, che non è solo di ricerca applicata ma ha anche un obiettivo sociale e culturale, l’uso integrato di ICT e web consente di delineare nuovi interessanti scenari per l’heritage, in linea con le politiche europee. Il campo della rappresentazione del patrimonio rimane pertanto ancora in gran parte da esplorare sia per quanto riguarda l’impiego dei media su device portatili, sia per le applicazioni derivanti dall’Augmented e Virtual Reality, sia infine per tutte le modalità interattive basate su mappe georeferenziate.
2020
978-84-1340-161-4
Linguaggi grafici; strumenti digitali; condivisione del patrimonio; piattaforme digitali; web-based tools.
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