Wathelet, Bastien
[UCL]
Loiseau Olivier
[UCL]
Abstract : Introduction : La réalité virtuelle n’existe que depuis environ une quinzaine d’années. Elle peut être qualifiée de non-immersive ou d’immersive lorsqu’elle est combinée à un casque de réalité virtuelle. La VR immersive pourrait apporter certains bénéfices par rapport à une thérapie classique. L’objectif de cette revue est de mettre en avant les avantages et inconvénients d’une telle thérapie ainsi que d’évaluer les points importants à prendre en compte lors de l’utilisation de celle-ci dans le cadre de la rééducation du membre supérieur des patients qui ont subi un AVC. Méthode : La rédaction de cette revue de littérature a suivi les recommandations PRISMA dans le but d’avoir une méthodologie la plus rigoureuse possible. La recherche documentaire a été effectuée dans 4 bases de données. Seuls les articles parus en anglais ou en français et répondant aux critères PICO ont été retenus. Résultats : 96 articles ont pu être sélectionnés après avoir retiré les doublons. Les articles qui ont finalement été inclus dans cette revue grâce aux critères PICO sont au nombre de 9. Les résultats obtenus ne montrent pas de différences significatives par rapport à une thérapie classique dans l’amélioration des fonctions motrices. La plupart des sujets repris dans cette revue ont semblés avoir apprécié le type de thérapie proposée. Conclusion : Un programme de rééducation du membre supérieur peut être associé de manière sûre à un programme classique chez les sujets peu sensibles au « mal de la simulation » avec un dispositif de sécurité ou la présence d’un praticien. Ce type de thérapie peut se montrer potentiellement plus attractif pour les patients par rapport à une thérapie conventionnelle qui peut parfois se montrer assez répétitive. Néanmoins, la pertinence des articles est assez faible. Il est donc important de réaliser des études de plus longue durée avec des échantillons plus grands pour obtenir plus de résultats significatifs.
Bibliographic reference |
Wathelet, Bastien. L’intérêt de la réalité virtuelle immersive dans la rééducation du membre supérieur chez les patients ayant subi un AVC : Une revue de la littérature. Faculté des sciences de la motricité, Université catholique de Louvain, 2020. Prom. : Loiseau Olivier. |
Permanent URL |
http://hdl.handle.net/2078.1/thesis:26122 |