Desarrollo de un serious game para la estimulación cognitiva en pacientes con psicosis
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Tutor / directorde Trastamara, Noemí
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2016-09
Condicions d'accésAccés obert
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continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
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Abstract
Durante el presente proyecto, se lleva a cabo el desarrollo de una aplicación que servirá
como base tecnológica de la terapia que se lleva a cabo con niños y adolescentes con
trastorno por psicosis en el Hospital Sant Joan de Déu.
La terapia que se lleva a cabo con estos pacientes, tiene como objetivo la estimulación
cognitiva a través de distintas herramientas que se asientan sobre dos pilares
fundamentales de la terapia: la utilización de soportes informáticos con los que practiquen
ejercicios concretos de estimulación cognitiva y la terapia asistida con animales que llevan a
cabo junto con el Centre de Terapies Assiastides amb Cans (CTAC).
Actualmente, el Hospital Sant Joan de Déu, lleva a cabo las sesiones de terapia con un
soporte informático que no cumple con las expectativas de los objetivos que se persiguen en
la estimulación cognitiva. De esta forma, se colaboró con el centro para elaborar una
aplicación móvil con dinámica de serious game, capaz de cumplir con las necesidades
concretas de los pacientes con psicosis y completar así, una terapia de estimulación
cognitiva que sea capaz de mejorar las capacidades de estos pacientes.
MatèriesMobile apps, Psychoses in children, Computer games--Design, Aplicacions mòbils, Psicosi en els infants, Jocs per ordinador--Disseny
TitulacióGRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
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GM_DoradoA_TFG_Mem_16.pdf | Memoria | 48,09Mb | Visualitza/Obre |