Gamification for self-tracking: From World of Warcraft to the design of Personal Informatics systems

Rapp, Amon
First
2018-01-01

2018
2018 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 2018
Montréal
2018
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings
Association for Computing Machinery
2018-
1
15
9781450356206
Gamification; Personal Informatics; Quantified self; Self-tracking; World of Warcraft; Human-Computer Interaction; Computer Graphics and Computer-Aided Design; Software
Rapp, Amon*
File in questo prodotto:
File Dimensione Formato  
2018-CHI-paper80.pdf

Accesso riservato

Tipo di file: PDF EDITORIALE
Dimensione 1.49 MB
Formato Adobe PDF
1.49 MB Adobe PDF   Visualizza/Apri   Richiedi una copia
CHI2018-ridotto-v65-postprint.docx

Accesso aperto

Tipo di file: POSTPRINT (VERSIONE FINALE DELL’AUTORE)
Dimensione 76.79 kB
Formato Microsoft Word XML
76.79 kB Microsoft Word XML Visualizza/Apri

I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/2318/1686258
Citazioni
  • ???jsp.display-item.citation.pmc??? ND
  • Scopus 25
  • ???jsp.display-item.citation.isi??? 46
social impact