« Le tropisme numérique de la surenchère : le cas du forum StarCraft 2 » - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Chapitre D'ouvrage Année : 2020

« Le tropisme numérique de la surenchère : le cas du forum StarCraft 2 »

Laurent Francois
  • Fonction : Auteur

Résumé

Ce texte analyse les points d’incidences, de corrélations et de détermination entre le contexte médiatique pratique du web 2.0, les modalités de l’écriture électronique, les effets de formats dans les espaces virtuels de discussion que sont les forums numériques liés à des pratiques vidéo-ludiques de type « hardcore gaming ». L’hypothèse est que le tropisme de la surenchère est spécifié par des éléments de pratique et de langage mis en présence mais surtout qu’il trouve d’autant plus de conditions pour se développer que se manifeste un discours d’expertise associé à un complexe que nous nommons provisoirement « dynamique du point d’équilibre ». Le corpus d’analyse est constitué par des échanges tenus sur le forum internet eu.battle.net consacré au jeu Starcraft II.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03067955 , version 1 (15-12-2020)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03067955 , version 1

Citer

Laurent Francois, Sylvie Périneau-Lorenzo. « Le tropisme numérique de la surenchère : le cas du forum StarCraft 2 ». Driss Ablali et Erik Bertin (dirs.). Sociabilités numériques, Éditions Academia, pp.169-197, 2020. ⟨hal-03067955⟩
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