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ファミコンからスーパーファミコンへ・単発ヒット発想から持続的システム創造への転換の中で
https://doi.org/10.34382/00007791
https://doi.org/10.34382/000077913d43bdba-ca91-454d-ace1-0244e50c0485
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Item type | 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1) | |||||||
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公開日 | 2018-05-08 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | ファミコンからスーパーファミコンへ・単発ヒット発想から持続的システム創造への転換の中で | |||||||
言語 | ja | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||||
資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||||
ID登録 | ||||||||
ID登録 | 10.34382/00007791 | |||||||
ID登録タイプ | JaLC | |||||||
URI | ||||||||
http://hdl.handle.net/10367/10880 | ||||||||
http://hdl.handle.net/10367/10880 | ||||||||
タイトル(その他) | ||||||||
その他のタイトル | From Famicom to Super Famicom・The Conversion from a One-Hit Idea to the Creation of a Sustainable System | |||||||
言語 | en | |||||||
著者 |
上村, 雅之
× 上村, 雅之
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著者名(その他) | ||||||||
識別子Scheme | WEKO | |||||||
識別子 | 46175 | |||||||
姓名 | UEMURA, Msayuki | |||||||
言語 | en | |||||||
公開者 | ||||||||
出版者 | 立命館大学ゲーム研究センター | |||||||
言語 | ja | |||||||
ISSN | ||||||||
収録物識別子タイプ | PISSN | |||||||
収録物識別子 | 2433-8060 | |||||||
書誌情報 |
en : REPLAYING JAPAN 巻 0, p. 6-10, 発行日 2018-03 |
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著者版フラグ | ||||||||
出版タイプ | VoR | |||||||
出版タイプResource | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 |