Yang, Eloïse
[UCL]
Renard, Damien
[UCL]
Les proto-métavers sont considérés comme un état intermédiaire entre des mondes virtuels du web 2.0 et le métavers du web 3.0. Ils reposent sur des mécanismes narratifs favorisant l’immersion fictionnelle des utilisateurs (exploration, quête, absorption émotionnelle à l’avatar) propice à une meilleure construction de leur expérience en ligne. L’objectif de cette recherche, basée sur l’analyse empirique du proto-métavers « Animal Crossing » est de mieux comprendre comment de nouvelles formes d’expérience de consommation transmédiatique se déploient. S’appuyant sur une méthodologie mixte, nos résultats permettent de comprendre comment la consommation transmédiatique et les marques permettent d’enrichir l’immersion fictionnelle au sein de ces univers.
Bibliographic reference |
Yang, Eloïse ; Renard, Damien. Immersion fictionnelle et expérience de consommation transmédiatique au sein du proto-métavers Animal Crossing New Horizon.Web 3, Métavers et Management : nouveaux enjeux théoriques et nouvelles pratiques. (Paris, 22/06/2023). |
Permanent URL |
http://hdl.handle.net/2078.1/277904 |